顾行看到出现在泉水内的赫卡里姆,飞快进入商店购买护符以及药水。

电玩战魂皮肤将人马渲染成带有金属质感的银白色,身后的彩虹色尾巴很是吸睛,高速移动时特效满分。

堪称阳光彩虹小白马。

“入野区吧,把sofm逼到上半部,”耳机中传来小段沉稳的嗓音,“龙哥你初期小心点,小顾没办法帮你。”

“放心吧,”龙哥满口答应,“对面根本抓不到我!”

对位的圣枪哥选择了船长,英雄本身的对线强度没有那么差,特别是在应对巨魔这种短手短腿的角色时,q枪火谈判搭配e火药桶,能不停的恶心对方。

但缺点就是对线期没有稳定控制,不光防gank能力孱弱,配合己方打野突袭的成功率也不高。

就算sofm拿了一手前期抓人能力极强的雷克塞,想要与圣枪哥一起抓到他这个巨魔也不太现实。

商定好一切,vg众人抱团冲向蛇队下野区!

顾行与龙哥顶在最前面,由于人马被动征战之路会将额外移速转化成攻击力,因此他符文携带了3颗移速大精华,赐予自身4.5%的移动速度。

跑速比队友要快上一些,他还不得不驻足等待片刻,防止自己与队伍脱节。

米勒趁此时没有爆发战斗,还在跟观众解释,“人马先前走上单居多,被削弱之后销声匿迹了一段时间,如今英雄本身没有得到加强,但得益于6.10版本对疾跑的加强,现在人马在打野位焕发新生!”

疾跑的冷却时间直接缩减了30秒,而且加速效果得到了巨额提升。

这对非常吃移速的人马来说是个重大利好消息。

“另外一个导致人马在职业赛场受到重视的原因是三相之力,”记得侃侃而谈,“在上个版本中,三相配装方案里的小件黄叉变成了蜂刺”

“如此一来没有暴击率的加成,换来攻速与冷却缩减两个属性的加强,变相加强了人马此类原先就不太依靠暴击的英雄!”

米勒闲扯两句,这才将视线放到峡谷中。

“vg抱团入侵的意图暴露得非常明显,snake没有选择接战,通过下河道眼位察觉对方动向后便各自散开!”

蛇队中野组合是雷克塞和黄鸡,技能机制的局限让他们战斗力很弱,无法与vg抗衡。

sofm想也不想就往vg上半区移动,打算老老实实的换buff开局。

双方没有爆发任何冲突。

1分40秒野怪出生。

顾行从蛇队的石甲虫起手,挥舞着长柄枪刃剐蹭野怪,普攻与q暴走之间的衔接相当流畅。

q了几下石甲虫将其血量压低,他便拉着野怪离开营地,往上方的红buff移动。

等自己走到两片营地的中间区域再用最后一个q收掉石甲虫。

人马操作难度并不高,玩家很好上手,为数不多需要注意的点就是q暴走。

每次施放暴走,都会积攒一个能持续6秒的层数,最多可以叠加两层。

而每层效果将暴走提供1秒的冷却缩减,以及额外伤害。

拥有两层效果的人马战斗力相当可观,短cd的暴走搭配疾跑,在野区中对拼能战胜大部分对手!

顾行这样拉野,一是为了尽量节省赶路时间,二是为了保证在石甲虫处叠满的暴走层数可以延续下去,完美运用在红buff上,提升刷野效率。

两边中单在清完中路的第二波兵线后,不约而同的隔墙往自家锋喙鸟营地插了一只饰品眼。

不久之后,眼位就各自捕获到敌方打野的动向。

“他们用这种方式来记录野怪的阵亡时间,继而推断出下组f4的重置节点”记得上局就看到过相似的画面,现在还不忘解释一句。

“virtue和sofm都是精通极限反野的选手,在对位较量中,单凭印象与常识去大致估算野怪营地刷新时间,很容易有偏差!”

差之毫厘谬以千里,也许估算时产生了几秒钟的误差,就让野区规划路线出了问题,被对方打野抓住漏洞予以针对。

反正双方中单本身就不是那种打法激进的选手,而且操作英雄还是吸血鬼与黄鸡。

除非推线过深,否则就中路这么短的线,想被抓死都难。

所以他们果断舍弃了布置防gank的战略眼位,而是选择去布控f4营地的信息眼,只为获取准确野怪刷新时间。

双方打野都是换边开局,在刷掉首轮野怪期间注定不会相遇。

而且三条线上要么是英雄不好配合,要么是选手自身小心谨慎,让两边打野没有发挥空间,只能继续刷下去。

峡谷内风平浪静。

顾行往对方f4营地草丛里插了一只眼,照例把蛇队锋喙鸟拉到靠近下河道隘口的位置,q暴走清光野怪。

人马只要卡好q的层数,刷野速度会非常夸张,再加上他开局还有下路双人组的帮忙,效率只能用惊人来形容,除了费蓝之外,也没什么缺点。

“sofm已经把刷野细节处理的很到位了,但还是比virtue慢了5秒钟才刷完锋喙鸟!”

双方操作的角色在前期刷野速度确实有差距,更何况顾行的打野基本功也非常扎实,sofm无论如何也弥补不了。

顾行记下双方f4的重置节点,越过河道时回自家下野区时,顺便打掉迅捷蟹。

拿到蓝buff之后,他并没有选择吃魔沼蛙,而是先往靠上一点的三狼营地移动。

顾行通过队友的眼位得知了sofm的刷野路线,待会儿己方上营地的石甲虫将会率先刷新,然后是锋喙鸟。

这样他先刷三狼再吃魔沼蛙,接下来自家野区营地刷新顺序就是标准的从上到下!

对于要卡暴走被动的人马来说,没有什么是比一条线刷起来更爽的了。

顾行用这种方式整理好自己的野区,方才回城购买绿色打野刀与真眼。

前期的换野告一段落,双方打野再度掌控住各自的野区。

看起来vg没赚到人头与野怪收益,换野压根没必要。

实则不然。

这盘对线期的重点无疑是下路,卢锡安+牛头对抗卡莉斯塔+锤石,双人组不对拼都不现实。

通过换野,sofm被逼到了上半部,蛇队的下路孤立无援,还要提防顾行的存在,换血都胆战心惊,生怕被抓。

无形之间vg双人组就能占据优势。

而且sofm操作的是雷克塞,三级有一波小爆发期,很有可能对线上发动突袭。

换野之后sofm首轮刷野只能在上半区活动,蛇队上中分别为船长与黄鸡,很难配合他进行gank。

vg通过换野区,让snake下路与打野都非常难受!

顾行出门直奔上半区的石甲虫,顺便给自家下路打信号,“对面打野应该回城去下了,你们小心一点”

小段示意自己清楚明白,跟imp沟通道,“咱俩把这波线深推过去,然后回塔下待着。”

之前vg双人组非常猖狂,仗着sofm不在下半区,肆意压制着对方。

在抢2与抢3这两个对线关键点,imp与小段都获得了胜利,蛇队下路只能缩在塔前,让出了线权。

如今要防sofm来抓,他们可以将小兵推进蛇队防御塔,制造出回推线。

这样就算二人撤到塔内,兵线依旧会慢慢向己方回推,imp不会亏损多少小兵,还能保证自己的绝对安全。

“vg双人组开始猛推线”记得声音高亢,“可他们上当了啊!”

场馆内的vg支持者发出不忍的低声尖叫。

在上帝视角中,sofm的雷克塞潜入地底,即将来到下路三角草丛!

小段刚才在此处做了视野。

不过这个信息没逃过jiezou的眼睛,他知道对方即将发现sofm的动向,因此选择果断动手!

“牛头闪现二连捶起卡莉斯塔,直接把团开了起来!”

imp完全没有防备。

他就想赶紧把兵线推进去,没想到蛇队辅助交闪现过来留人!

看到了雷克塞的身影,imp与小段才意识到不妙。

为什么这么快?

两人脑中浮现出同样的想法。

顾行人马的首轮刷野效率明明更高,现在才刚刚离开高地而已。

sofm为何能这么快赶下来?

对方头顶的等级预示着一切。

3级。

雷克塞显然没有把野区全部刷完!

少刷了一组野怪,提前回城赶到下路,换来一个先行发起突袭的机会!

“imp捡起灯笼回到队友身边,闪现治疗全交,还想要逃跑!”

sofm放着好好的野怪不刷,跑到下路抓人,肯定要拿到收益才行。

他毫不犹豫e挖掘隧道向前,用闪现躲开了小段前推的厄运钟摆,强行将卡莉斯塔击飞!

“尽管小段用q死亡判决钩中了sofm,但马丁已经冲上来补充伤害!”

卢锡安最后透体圣光再跟两枪被动,成功送走imp!

具晟彬很是郁闷。

好在己方小兵成功推进了蛇队下一塔,否则兵线被卡在snake塔前,他就是血亏。

沉寂已久的蛇队粉丝见自家战队终于取得优势,按捺不住心中的兴奋之情,送上雷鸣般的掌声与欢呼!

顾行也被打了个措手不及。

sofm的大胆突袭让他颇为意外。

按下数据面板,稍微一推算,顾行知道sofm首轮刻意忽略没刷的野怪是暗影狼。

当前版本,三狼营地的经验是野区中最低的。

sofm估计早就想好了,让他就算过来反野怪也占不到太多便宜。

“用一组三狼换掉一血赏金,蛇队非常赚!”

不过顾行没有坐以待毙。

“virtue直接来到上路,想要威胁圣枪哥!”

李炫君也赶在顾行到达上半区之前,先行把兵线推进龙哥的防御塔,制造出一波回推线,来保证自己能安全发育。

可顾行将计就计!

不少vg小兵囤积起来,正在往蛇队上一塔内部推进。

他打算等兵线进入防御塔内,趁机来尝试越塔!

从后方迂回包抄,围堵封住圣枪哥的退路。

李炫君顿时陷入进退两难的境地!

他看着身后的赫卡里姆,心里一万匹草泥马飞驰而过。

圣枪哥之前感觉顾行会来,但他又不舍得即将进塔的一大波兵线,因此决定用火药桶把塔下小兵吃完再跑。

然而顾行连蛇队的三狼都不刷,先来上路搞他!

自己一个船长,在尚未升到6级的情况下,防越塔能力几乎为零,被人马和巨魔两个战士包围在塔下就是死路一条。

“队友呢,救一下啊!”圣枪哥连忙呼叫队友支援。

“在兵线进塔的那一刻,vg上野选择动手,龙哥的巨魔立起柱子,virtue的人马蓄力e毁灭冲锋,想要将船长踢出防御塔!”

湛蓝色的旋光亮起!

“来自中路tank的传送!”

圣枪哥也交出闪现拉开距离,避免被vg上野贴脸灌伤害。

“撤撤撤,”顾行见好就收,这波打出对方中单传送和上单闪现,赚的已经够多了,“我去反三狼,你们看下我!”

他让自家上单与中单给予掩护,自己孤军深入蛇队野区,用惩戒搭配q暴走赶在sofm到来之前收下暗影狼。

此后的一段时间,顾行一直在留意三路对线情况,寻找突袭机会。

上路没闪的圣枪哥看似是个突破口。

可sofm也知道保护船长,时不时到上路逛一圈,警告顾行别来打上路的主意。

中路两名法师对峙,依旧是谁也奈何不了谁的状态。

尽管tank用传送跑到上路支援过一次,但无奈黄鸡手比吸血鬼长,对线消耗更有优势,也磨损了侯爷不少血量。

“人马跑到下路尝试抓了一波,却被刚刚升到六级的圣枪哥用全屏大招加农弹幕劝退!”

“virtue这段时间没能帮队伍打开局面,vg形势不容乐观”米勒眉头紧锁,“从阵容来看,他们是承担进攻压力的一方,要是让蛇队的船长与黄鸡发育起来,后期团战就没那么好打了!”

“没错,sofm的闪现马上就要转好,届时雷克塞很有可能要发动下一轮进攻!”记得语气中也掺杂了几分担忧。

“怎么回事啊?”顾盼搞不懂为何上局还大出风头的哥哥这盘前期毫无建树,侧头询问起沈关山,“你能看明白不?”

“嗯”沈关山语塞。

她对英雄联盟的了解要比顾盼更深,但也就停留看个热闹的程度,不太能读懂比赛形势。

不过转念一想就放下心来,“没事,顾行肯定有办法的。”

顾盼听出其中满满的信任,又见好友与周围vg支持者一起大声为台上的队员加油鼓劲,心中顿时五味杂陈。

沈关山想的确实没错。

顾行在下一盘大棋!

一路顺着向上刷,时间来到七分钟,他成功升到6级。

“下路又爆发了一波冲突,这次小段先手开的很好,马丁双召全部被打了出来!”

小段自己血量也被压低了不少,帮imp推完兵线,便躲在草丛里回城补给。

jiezou望了一眼时间,总觉得不太对劲。

下一波兵,是7分28到达线上的炮车兵。

vg下路将兵线压进塔,那波炮车线必然会回推过去。

而他和马丁在处理带有炮车的前推兵线时,速度肯定会比不带炮车的普通兵线慢上不少。

这波回推线要想到达vg塔下,得需要很长一段时间。

其中的间隙,就是辅助离线无损游走的最好时机!

小段只要在炮车回推线到达塔内前赶回下路,就不会亏损兵线经验,imp也不会被越塔!

jiezou心生警觉,等小兵被清理的七七八八,自己索性也回泉水补状态。

“tank你注意一下,对面锤石回城后很可能先去中路抓你,”他提醒队友,“我大概会比他晚到5秒钟左右”

接收到自家辅助的预警,tank稍稍向后退了一步。

不过此刻他没有足够的警惕重视。

jiezou还在泉水里,据他所说对面辅助能早到5秒,粗略一算,此时小段的锤石估计都没离开高地。

对面要抓自己,也得等辅助落位才行。

tank觉得自己可以再吃半波小兵,等兵线处理好再后撤也不迟。

顾行则在刷自家的锋喙鸟,把野怪拉出营地,卡着时间用q暴走击杀剩余的残血小鸟,然后直奔中路而去!

“virtue要对tank动手!”米勒隐隐感到担忧,“但是这选择不算很好吧,sofm就在靠近中路的蛇队f4营地里!”

顾行要的就是这个效果。

以sofm的打法,蛇队的野怪只要重置,就必定会在第一时间刷掉。

顾行前期突袭次数较少,因此也是同样的做法。

而他初期换野时,利用侯爷的眼位得知双方f4营地重置时间相差无几。

也就是说,他在刷自家锋喙鸟时,sofm想必同样在吃蛇队的f4!

顾行大致能猜出对方雷克塞的位置。

他要主动出击,强迫sofm到中路打小规模团战!

之前去下路逼出圣枪哥大招,就是在为这波遭遇战做铺垫。

船长大招进入冷却,无法远程支援战场,顾行认为自己胜算很高。

至于小段的游走,则完全是个障眼法。

对面tank还以为他要等小段落位才准备冻手,但顾行偏偏不这么做!

他先发制人,抢一个时间差,让蛇队猝不及防!

疾跑开启,加上e毁灭冲锋,阳光彩虹小白马的移速达到了极为夸张的数值!

彩虹尾巴在身后摇曳,拖出一条绚丽彩带,赫卡里姆飞速到达中路!

tank挑挑眉毛,对vg动手时机的选择颇为惊讶。

但他迅速反应过来,摇打野的同时,手上操作不停。

见顾行想要跑到后方把他踢到侯爷脸上,tank想任由对方动手,被踢回去再开eq二连驱使沙兵让自己回到塔下。

可顾行根本不这么做。

他贴近距离之后,甩出q暴走。

刚才在锋喙鸟营地积攒的两层效果顺利延续下来,造成不菲伤害,还给予2秒的冷却缩减!

tank见顾行捏着e一直不踢,后方的侯爷已经开启疾跑冲上前来,如果再不逃跑的话,那就走不掉了。

他干脆先交闪现拉开身位,再用qe二连撤退。

顾行早有预料。

在黄鸡跟随沙兵向塔内位移时,他利用自身高额移速跟上,踢出了e毁灭冲锋!

马蹄扬起,打断黄鸡的位移!

尽管没有将其踢回来,但tank的位置距离侯爷也不算远!

“virtue的应对非常精彩!”米勒眼前一亮。

sofm从蛇队锋喙鸟营地里用e挖掘隧道过墙保护。

但就在他露头的那刻,准备已久的顾行用出r暗影冲击,成功恐惧到贴脸的黄鸡,幽魂骑兵还命中雷克塞造成不菲伤害!

“侯爷e血之潮汐配合闪现来到蛇队中野面前,r血之瘟疫成功命中两人!”

顾行的暴走转好,再打一套aqa。

vg中野瞬间爆发出来的伤害,让刚从恐惧中解脱出来的黄金脆皮鸡血条霎时下降到不足1/4!

台下观众先是目睹顾行用马蹄打断黄鸡位移,再看到vg中野夸张的集火输出,登时敲击着应援棒制造嘈杂声响!

“别跑,直接反打!”sofm知道自家中单存活下来的概率不高,干脆跟vg换人头。

携带了天赋洞悉的他有15%召唤师技能冷却缩减,此刻闪现刚刚转好。

果断交了出来,跟上w破土而出,将顾行顶到半空中!

挑战惩戒落到人马头顶!

“黄鸡用r禁军之墙把人马推到了自家防御塔下,立起沙兵不停戳刺!”

侯爷一口猩红冲刺版鲜血转换加上普攻,将tank的血条抽空!

顾行利用疾跑的移速加成绕开禁军之墙,离开防御塔射程的时候,他的血量也剩余不多。

sofm还想强行换掉他,叠满怒气之后的e狂野之噬成功将人马啃成了残血!

“virtue不闪不避,开启w恐惧之灵反打”

顾行留着技能,等的就是这一刻。

人马的w恐惧之灵伤害不是很高,主要是用来回复血量,它会将周遭敌人受到伤害按百分比转化为自身生命值。

刚才对tank的黄鸡动手时,不差这点输出,顾行便干脆捏到了现在。

如今周围有小兵,他使用q暴走刮到兵线也能触发回血。

顺便还用惩戒击杀了一只远程兵!

在开启w恐惧之灵的状态下,增加对周围单位的伤害,就等于帮顾行回血!

“疾跑效果尚未消失virtue伤害好高啊!”记得发出一声惊叹,“雷克塞血量已经残了!”

sofm感觉不对劲。

自己都给对面套上挑战惩戒了,可是这人马的输出就离谱!

一个暴走接普攻,就能把血量刮掉一大截!

但他反应很快,立马就知道问题出在哪儿了。

赫卡里姆除了绿色打野刀和草鞋,身上还有个净蚀!

这是用来合成三相之力的小件。

而净蚀拥有一个被动狂暴效果。

近战英雄普攻敌人能获得20点移速,击杀敌方单位,移速则会提升60点!

顾行刚才的惩戒不是为了脏兵,也不是单纯为了触发w恐惧之灵的回血效果。

他通过斩杀小兵,获得了净蚀给予的60点移速,再将其由人马被动征战之路转化为攻击力!

尚未结束的疾跑、净蚀提供的狂暴效果、草鞋,加上符文里的三个移速大精华

顾行目前攻击力出奇的高!

而且雷克塞一套技能打完之后,在q女王之怒转好之前,都只能用普攻去打伤害,根本杀不掉顾行这个有吸血能力的小马驹!

“sofm此时再想撤退却为时已晚,人马暴走状态续上,两秒一个q,战斗力奇高无比!”

侯爷方才施放的r血之瘟疫伤害延迟爆发,顾行追进防御塔,最后一发q暴走斩获了雷克塞性命!

小段赶到战场,丢出灯笼接残血顾行从容逃生。

姗姗来迟的jiezou只能给自家中野收尸!

在观众席爆发出的如潮欢呼中,记得高声大喊,“vg中野联动并不多见,但效果绝佳,打开了僵持已久的局面!”

“蛇队中野双双殒命,闪现全交的他们后续四五分钟也很难带动节奏!”

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